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2024 iThome 鐵人賽

DAY 30
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hi all, 今天最後一天,你可能會覺得有點重複,但我想說的是你沒有錯 這篇跟昨天的那篇是一樣的哈。

主要還是太早結束鐵人賽啦 (其實是時間不夠玩,不然還可以帶蠻多東西進去玩)。理由說完,就來做跟昨天一樣的 recap吧。

What have done

  • 解說分層架構 → 可參考 文章
  • 區塊鏈計算實現
  • 變色龍雜湊函數的實現
  • EntityFramework 使用
  • 打包 ECC Sdk
  • 可以編輯的區塊鏈
  • Redis 應用
  • 打包 Redis Sdk
  • Docker 容器化
  • Docker Compose 建立 Lab環境
  • Hangfire 定時產區塊

以上是這28天來我們完成的 Task,但還是有些沒有完成到的

What haven’t done

  • 區塊訊息不局限於字串形式
  • 導入 K8s技術
  • 多個節點參與的區塊鏈

雖然目前的專案只能夠紀錄字串類型的訊息,但相信有了這個 Interface 往後不論是什麼形式的訊息應該都不是難點。

相對可惜的是 多個節點參與的 Feature,主要因素是我自己手賤 按了開賽導致每天都在 Free-Style 來不及學習如何建立 Kafka 或是 ZooKeeper等共享資訊的框架,這個就留給往後的我自行摸索了。

今天就先到這,往後的技術文章在下小弟都會放在 ,那就掰啦。


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Day 29 Recap
系列文
Side-Project:: 為自己打造個可編輯的區塊鏈30
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